Es ist schwierig, die Musik für Videospiele als ein einfaches „Musikgenre“ zu bezeichnen, da sie seit langem alle möglichen stilistischen Barrieren niedergerissen hat, die mit der technischen Entwicklung der Maschinen einhergehen.Ihr unerschöpflicher Katalog hat viele Meisterwerke hervorgebracht, und obwohl es sicher noch Jahre dauern wird, bis die Werke von Nobuo Uematsu, Jeremy Soule oder Chris Hülsbeck in die Hall of Fame unseres musikalischen Erbes aufgenommen werden, wissen die Spieler, dass die Anerkennung früher oder später kommen wird.Die 100 unentbehrlichen Soundtracks in diesem Buch geben einen Überblick über fast dreißig Jahre Spielmusik, wobei jeder Soundtrack auf seine Weise und in seinem Umfang zur Entwicklung des Genres beigetragen hat, sowohl in technischer als auch in musi